Simuler des lancers de pièce
Dans ces exercices, vous allez vous entraîner à utiliser la fonction rbinom(), qui génère des « lancers » aléatoires valant soit 1 (« face »), soit 0 (« pile »).
Cet exercice fait partie du cours
Fondamentaux de la probabilité en R
Instructions
- En une seule ligne de code, simulez 10 lancers de pièce, chacun avec 30 % de chances d’obtenir 1 (« face »).
- Quel type de valeurs observez-vous ?
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.
# Generate 10 separate random flips with probability .3