CommencerCommencer gratuitement

Simuler des lancers de pièce

Dans ces exercices, vous allez vous entraîner à utiliser la fonction rbinom(), qui génère des « lancers » aléatoires valant soit 1 (« face »), soit 0 (« pile »).

Cet exercice fait partie du cours

Fondamentaux de la probabilité en R

Afficher le cours

Instructions

  • En une seule ligne de code, simulez 10 lancers de pièce, chacun avec 30 % de chances d’obtenir 1 (« face »).
  • Quel type de valeurs observez-vous ?

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.

# Generate 10 separate random flips with probability .3
Modifier et exécuter le code