随机浮点数
随机性在科学、艺术、统计学、密码学、游戏、赌博等诸多领域都有应用。接下来,您将使用随机性来模拟一款游戏。
所需功能都包含在 numpy 的子包 random 中。在本练习中,您将使用其中两个函数:
seed():设置随机种子,使仿真之间的结果可复现。它接收一个您选择的整数作为参数。调用该函数不会产生任何输出。rand():如果不指定参数,将生成一个介于 0 和 1 之间的随机浮点数。
本练习是课程的一部分
Python 中级
练习说明
- 将
numpy以别名np导入。 - 使用
seed()设置随机种子;将123作为参数传入。 - 使用
rand()生成您的第一个随机浮点数,并将其打印出来。
交互式实操练习
通过完成这段示例代码来试试这个练习。
# Import numpy as np
# Set the seed
# Generate and print random float