IniziaInizia gratis

Creare un vettore (3)

Dopo una settimana a Las Vegas e ancora nessuna Ferrari nel tuo garage, decidi che è ora di iniziare a usare i tuoi superpoteri analitici.

Prima di fare una prima analisi, decidi di raccogliere tutte le vincite e le perdite dell'ultima settimana:

Secondo poker_vector:

  • Lunedì hai vinto $140
  • Martedì hai perso $50
  • Mercoledì hai vinto $20
  • Giovedì hai perso $120
  • Venerdì hai vinto $240

Secondo roulette_vector:

  • Lunedì hai perso $24
  • Martedì hai perso $50
  • Mercoledì hai vinto $100
  • Giovedì hai perso $350
  • Venerdì hai vinto $10

Hai giocato solo a poker e alla roulette, vista la presenza di una delegazione di medium che occupava i tavoli dei dadi. Per poter utilizzare questi dati in R, decidi di creare le variabili poker_vector e roulette_vector.

Questo esercizio fa parte del corso

Introduzione a R

Visualizza il corso

Istruzioni dell'esercizio

Assegna le vincite/perdite della roulette alla variabile roulette_vector. Hai perso 24 dollari, hai perso 50 dollari, hai vinto 100 dollari, hai perso 350 dollari e hai vinto 10 dollari.

Esercizio pratico interattivo

Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.

# Poker winnings from Monday to Friday
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)

# Roulette winnings from Monday to Friday
roulette_vector <-  
Modifica ed esegui il codice