Creare un vettore (3)
Dopo una settimana a Las Vegas e ancora nessuna Ferrari nel tuo garage, decidi che è ora di iniziare a usare i tuoi superpoteri analitici.
Prima di fare una prima analisi, decidi di raccogliere tutte le vincite e le perdite dell'ultima settimana:
Secondo poker_vector
:
- Lunedì hai vinto $140
- Martedì hai perso $50
- Mercoledì hai vinto $20
- Giovedì hai perso $120
- Venerdì hai vinto $240
Secondo roulette_vector
:
- Lunedì hai perso $24
- Martedì hai perso $50
- Mercoledì hai vinto $100
- Giovedì hai perso $350
- Venerdì hai vinto $10
Hai giocato solo a poker e alla roulette, vista la presenza di una delegazione di medium che occupava i tavoli dei dadi. Per poter utilizzare questi dati in R, decidi di creare le variabili poker_vector
e roulette_vector
.
Questo esercizio fa parte del corso
Introduzione a R
Istruzioni dell'esercizio
Assegna le vincite/perdite della roulette alla variabile roulette_vector
. Hai perso 24 dollari, hai perso 50 dollari, hai vinto 100 dollari, hai perso 350 dollari e hai vinto 10 dollari.
Esercizio pratico interattivo
Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.
# Poker winnings from Monday to Friday
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)
# Roulette winnings from Monday to Friday
roulette_vector <-