CommencezCommencez gratuitement

Simuler des lancers de pièce

Dans ces exercices, vous allez pratiquer l'utilisation de la fonction rbinom(), qui génère des « lancers » aléatoires valant soit 1 (« face ») soit 0 (« pile »).

Cette activité fait partie du cours

Fondements de la probabilité en R

Voir le cours

Instructions de l’exercice

  • En une seule ligne de code, simulez 10 lancers de pièce, chacun avec 30 % de chances de donner 1 (« face »).
  • Quels types de valeurs observez-vous?

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

# Generate 10 separate random flips with probability .3
Modifier et exécuter le code