1. Nauka
  2. /
  3. Kursy
  4. /
  5. Zaawansowane uczenie głębokie z Keras

Connected

ćwiczenie

Definiowanie modelu drużyny

Wyszukiwanie siły drużyny składa się z trzech elementów: warstwy wejściowej, warstwy osadzeń (embedding) oraz warstwy spłaszczającej, która tworzy wyjście.

Jeśli opakujesz te trzy warstwy w model z określonym wejściem i wyjściem, możesz ponownie wykorzystywać ten zestaw warstw w wielu miejscach.

Zwróć uwagę, że wagi wszystkich trzech warstw będą współdzielone wszędzie tam, gdzie ich użyjesz.

Instrukcje

100 XP
  • Utwórz jednowymiarową warstwę wejściową dla identyfikatora drużyny (który będzie liczbą całkowitą). Pamiętaj, aby ustawić właściwy kształt wejściowy!
  • Przekaż to wejście do warstwy wyszukiwania siły drużyny, którą wcześniej utworzyłeś/utworzyłaś.
  • Spłaszcz wyjście warstwy wyszukiwania siły drużyny.
  • Utwórz model, który przyjmuje jednowymiarowe wejście jako wejście i spłaszczoną siłę drużyny jako wyjście.