Ordonnées à l'origine
Dans l'exercice précédent, vous avez vu comment coder plusieurs pentes. Ici, vous allez explorer les ordonnées à l'origine avec model.matrix() à partir d'un simple vecteur de couleurs. D'abord, créez une matrice incluant une ordonnée à l'origine de référence. Cet appel ne contient que le nom de la variable d'ordonnée à l'origine (p. ex. ~x1). Ensuite, créez une matrice incluant une ordonnée à l'origine pour chaque couleur. Cet appel contient le nom de la variable d'ordonnée à l'origine et -1 (p. ex. ~x1 - 1).
Cette activité fait partie du cours
Modèles linéaires généralisés (GLM) en R
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
# Create a matrix that includes a reference intercept
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