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Cartes et règle du produit

Encore une fois, en supposant que vous avez un jeu bien brassé devant vous, la probabilité de tirer n'importe quelle carte donnée est 1/52 ≈ 1,92 %. La probabilité de tirer l'un des quatre as est 1/52 + 1/52 + 1/52 + 1/52 = 4/52. Une fois qu'un as a été tiré, la probabilité de piger l'un des trois restants est 3/51. Si un autre as est tiré, la probabilité de piger l'un des deux restants est 2/50, et ainsi de suite.

Cette activité fait partie du cours

Principes fondamentaux de l'analyse de données bayésienne en R

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Instructions de l’exercice

  • Utilisez la règle du produit pour calculer la probabilité de piger les quatre as d'affilée à partir du dessus d'un jeu bien brassé et l'assigner à prob_to_draw_four_aces.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

# Calculate the probability of picking four aces in a row
prob_to_draw_four_aces <- ___
Modifier et exécuter le code