¿Cuál NO es un buen factor de bloqueo?
Como se comentó en el vídeo, el objetivo de bloquear un experimento es hacer que los grupos experimentales se parezcan más entre sí. Los grupos se bloquean por una variable que se sabe que introduce variabilidad que afectará al resultado del experimento, pero que no es de interés estudiar en el propio experimento.
Una regla general en diseño experimental es «bloquea lo que puedas, aleatoriza lo que no puedas», lo que significa que deberías intentar bloquear los efectos que puedes controlar (p. ej., el sexo) y aleatorizar aquellos que no puedes (p. ej., el hábito de fumar). Se espera que la variabilidad dentro de un bloque sea bastante pequeña, mientras que la variabilidad entre bloques será mayor.
¿Cuál de las siguientes NO sería un buen factor de bloqueo para un experimento?
Este ejercicio forma parte del curso
Diseño experimental en R
Ejercicio interactivo práctico
Pon en práctica la teoría con uno de nuestros ejercicios interactivos
Empezar ejercicio