1. Nauka
  2. /
  3. Kursy
  4. /
  5. Bayesowska analiza danych w Pythonie

Connected

ćwiczenie

Zagrajmy w karty

Masz zwykłą, dobrze potasowaną talię 52 kart. Talia składa się z 4 kolorów, a każdy kolor zawiera 13 kart: wartości od 2 do 10, walet, dama, król i as. Oznacza to, że w całej talii są po cztery karty każdej wartości: cztery asy, cztery króle, cztery dziesiątki, cztery piątki itd.

Ponieważ w talii znajdują się 52 różne karty, prawdopodobieństwo wylosowania dowolnej konkretnej karty wynosi 1/52. Korzystając z dwóch zasad rachunku prawdopodobieństwa poznanych w ostatnim filmie, oblicz prawdopodobieństwa wylosowania określonych kombinacji kart zgodnie z instrukcjami.

Instrukcje 1/3

undefined XP
  • 1
    • Oblicz prawdopodobieństwo wylosowania króla lub damy, przypisz je do zmiennej p_king_or_queen i wyświetl wynik.
  • 2
    • Oblicz prawdopodobieństwo wylosowania karty o wartości liczbowej mniejszej lub równej 5, przypisz je do zmiennej p_five_or_less i wyświetl wynik.
  • 3
    • Oblicz prawdopodobieństwo wylosowania czterech asów z rzędu, przypisz je do zmiennej p_four_aces i wyświetl wynik.