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演習

フォン・ノイマン・ポーカーの1ラウンド

フォン・ノイマン・ポーカーの1ラウンドをシミュレーションしましょう。2人のプレイヤー A と B が、それぞれ一様分布から無作為に1つの値を受け取ります。

ここではベッティングは無視し、どちらのプレイヤーが勝つかだけを判定します。

指示

100 XP
  • 一様分布から各プレイヤーの値を生成してください。
  • プレイヤーAが勝ったかどうかを判定する条件式を埋めてください。