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Connected

exercise

"switch" を使った勝率

今回は、解答者が最初にドア#1を選び、ヤギのドアが公開されたあとで残りのドアにスイッチする状況をコードで表現します。

同様に、まずは1回だけの試行を書くところから始めます。続いて、それを for ループに組み込み、プロセスを繰り返し実行して、真の勝率の推定値をシミュレーションで求めます。

Instrucțiuni 1 / 2

undefined XP
    1
    2
  • 直前の演習で作成した reveal_door 関数を使って、公開処理をシミュレートします。
  • 公開後は、残っているドアに選択をスイッチします。
  • 最終的な選択が景品のドアと一致しているかを確認します。