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演習

ポイント確定後に振り続ける関数

ポイントが確定した後のすべてのロールを処理する関数を実装しましょう。ポイントが再び出るか、7 が出るまで振り続ける必要があります。いずれかが起きたら停止し、結果が勝ちか負けかを返すようにします。

この関数の中でも、先に定義した roll_dice 関数を再び使うことに注意してください。

指示

100 XP
  • while ループの条件を記入し、7 かポイントのどちらかが出るまで振り続けるようにします。
  • 直近の出目で勝ちになるかどうかを判定する条件を記入します。