Simulare lanci di moneta
In questi esercizi farai pratica con la funzione rbinom(), che genera lanci casuali che valgono 1 ("testa") oppure 0 ("croce").
Questo esercizio fa parte del corso
Fondamenti di probabilità in R
Istruzioni dell'esercizio
- Con una sola riga di codice, simula 10 lanci di moneta, ciascuno con il 30% di probabilità di risultare 1 ("testa").
- Che tipo di valori ottieni?
Esercizio pratico interattivo
Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.
# Generate 10 separate random flips with probability .3