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Simulare lanci di moneta

In questi esercizi farai pratica con la funzione rbinom(), che genera lanci casuali che valgono 1 ("testa") oppure 0 ("croce").

Questo esercizio fa parte del corso

Fondamenti di probabilità in R

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Istruzioni dell'esercizio

  • Con una sola riga di codice, simula 10 lanci di moneta, ciascuno con il 30% di probabilità di risultare 1 ("testa").
  • Che tipo di valori ottieni?

Esercizio pratico interattivo

Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.

# Generate 10 separate random flips with probability .3
Modifica ed esegui il codice