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Aggiornare con tre monete

Supponi che, invece di essere equa o truccata, ci siano tre possibilità: la moneta è equa (50% testa), bassa (25% testa) o alta (75% testa). C’è un 80% di probabilità che sia equa, un 10% che sia sbilanciata verso il basso e un 10% che sia sbilanciata verso l’alto.

Osservi 14 teste su 20 lanci. Qual è la probabilità che la moneta sia equa?

Questo esercizio fa parte del corso

Fondamenti di probabilità in R

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Istruzioni dell'esercizio

  • Usa la funzione rbinom() per simulare 80.000 estrazioni dalla moneta equa, 10.000 dalla moneta alta e 10.000 dalla moneta bassa, con 20 lanci per ciascuna estrazione. Salvale rispettivamente come flips_fair, flips_high e flips_low.
  • Per ciascuno di questi tipi, calcola quante monete hanno dato come risultato 14. Salvale rispettivamente come fair_14, high_14 e low_14.
  • Trova la probabilità a posteriori che la moneta fosse equa, dividendo il numero di monete eque che hanno dato 14 per il numero totale di monete che hanno dato 14.

Esercizio pratico interattivo

Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.

# Simulate 80,000 draws from fair coin, 10,000 from each of high and low coins
flips_fair <- 
flips_high <- 
flips_low <- 

# Compute the number of coins that resulted in 14 heads from each of these piles
fair_14 <- 
high_14 <- 
low_14 <- 

# Compute the posterior probability that the coin was fair
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