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Exercise

軸の反転 I

軸を「反転」するとは、x と y の美的属性に割り当てた変数を入れ替えることです。aes() 内のマッピングを変更してもよいですし、coord_flip() レイヤー関数を使うこともできます。

この関数を使う理由は次の2つです。

  • 縦向きのジオムを横向きにしたい場合、または
  • 多くのプロット関数を積み重ねた後に、コマンドを書き直さずに全体を反転したい場合。

Instructions 1/3

undefined XP
  • 1
    • fam に応じて塗り分けた fcyl の横並び("dodged")棒グラフを作成します。
  • 2
    • 棒を横向きにするには、coord_flip() 関数を追加します。
  • 3
    • 雑誌の "infoviz" でよく見る、少し重なった棒にしましょう。position 引数を、幅を 0.5 とした position_dodge() に更新します。