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演習

ベクトルに名前を付ける (2)

良い統計家になるには、効率的であることが大切です。

前の演習で、曜日のような情報を何度も入力し直すのは、退屈でイライラすることだと実感したのではないでしょうか。視点を少し上げてみると、もっと効率のよい方法があります。曜日のベクトルを変数に代入してしまうのです。

ポーカーやルーレットの収支と同じように、曜日を含む変数を作成できます。こうすることで、必要なときに何度でも使い回せます。

指示

100 XP
  • 曜日を含む変数 days_vector はすでに用意されています。
  • days_vector を使って、poker_vector と roulette_vector に名前を設定してください。