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Un tour de poker de von Neumann

Simulons un tour de poker de von Neumann, dans lequel chacun des deux joueurs, A et B, reçoit une valeur tirée au hasard d’une loi uniforme.

Ici, nous allons ignorer les mises et simplement vérifier quel joueur gagne.

Cet exercice fait partie du cours

Énigmes de probabilité en R

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Instructions

  • Générez les valeurs pour chaque joueur à partir d’une loi uniforme.
  • Complétez la condition pour vérifier si le joueur A a gagné.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.

# Generate values for both players
A <- 
B <- 

# Check winner
if(___){
  print("Player A wins")
} else {
  print("Player B wins")
}

print(A)
print(B)
Modifier et exécuter le code