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Cet exercice fait partie du cours
Ce chapitre présente des principes de base utilisés tout au long du cours, comme l’écriture de boucles et de fonctions. Nous aborderons ensuite deux problèmes classiques : le problème des anniversaires et Monty Hall.
Exercice en cours
Dans ce chapitre, nous explorons des jeux impliquant des lancers de dés, notamment le Yahtzee, Les Colons de Catane et le craps. Vous apprendrez des outils tels que l’utilisation de fonctions R intégrées pour calculer des combinatoires, ainsi que des fonctions comme replicate et l’opérateur %in%.
Les énigmes de ce chapitre s’inspirent d’idées trouvées sur Internet. Pour les résoudre, vous apprendrez à combiner des outils tels que des boucles for imbriquées, et les fonctions round, identical et sapply.
Ce chapitre traite de questions liées au poker, notamment la version la plus souvent télévisée, le Texas Hold’em. Nous apprendrons à coder des probabilités de gain pour un nombre d’outs donné, et nous explorerons aussi un modèle plus théorique du poker, connu sous le nom de modèle de von Neumann. Nous utiliserons des fonctions comme Reduce, runif et ifelse.