Probabilité de gagner avec « switch »
Codons maintenant la situation où le ou la participante choisit d'abord la porte no 1, puis, après la révélation d'une chèvre, change pour l'autre porte restante.
Comme plus tôt, nous allons d'abord coder une seule itération. Ensuite, nous intégrerons cela dans une boucle for pour exécuter le processus à répétition afin d'obtenir une estimation simulée de la véritable probabilité de gagner.
Cette activité fait partie du cours
Casse-têtes de probabilité en R
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
set.seed(1)
prize <- sample(doors,1)
initial_choice <- 1
# Use the reveal_door function to do the reveal
reveal <- reveal_door(___, ___, ___)
# Switch to the remaining door
final_choice <- ___
print(final_choice)
# Check whether the final choice equals the prize
if(___){
print("The final choice is correct!")
}