Probabilité de gagner en « rester »
Écrivons du code pour simuler l'émission Monty Hall. Dans cet exercice, la personne participante choisira la porte no 1, « restera » à son choix chaque fois, puis nous établirons la fréquence relative des gains après 10000 itérations du jeu.
D'abord, nous allons coder une seule itération. Ensuite, nous intégrerons cela dans une boucle for pour exécuter le processus de façon répétée afin d'obtenir une estimation simulée de la véritable probabilité de gagner, en utilisant l'idée d'un compteur que nous avons vue précédemment.
Cette activité fait partie du cours
Casse-têtes de probabilité en R
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
set.seed(1)
doors <- c(1,2,3)
# Randomly select one of the doors to have the prize
prize <- sample(x = ___, size = ___)
initial_choice <- 1
# Check if the initial choice equals the prize
if(___){
print("The initial choice was correct!")
}
print(prize)