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Analyse par test exact de Fisher

Le test exact de Fisher ressemble au test du Chi carré d'indépendance, mais il convient mieux aux plus petits échantillons.

Vous avez évalué gamedata où, pour chacune des deux versions du jeu, on a noté si la personne revenait au jeu après sept jours comme TRUE ou FALSE. On s'intéresse à la même évaluation pour les personnes qui ont terminé de nombreuses rondes du jeu, ce qui laisse 800 sujets dans l'analyse, 400 dans chaque version.

Comme le nombre total de sujets a été réduit à moins de 1 000, le test exact de Fisher est plus approprié. Déterminez si le retour au jeu après sept jours est lié au groupe de version.

L'ensemble de données des personnes ayant complété plus de 545 rondes du jeu a été chargé pour vous sous le nom subgame. Le paquet pwr a aussi été chargé.

Cette activité fait partie du cours

Tests A/B en R

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Instructions de l’exercice

  • Créez une table de fréquences appelée freqtbl à partir de version et retention_7 du jeu de données subgame, puis exécutez un test exact de Fisher.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

# Create a frequency table and run a Fisher's Exact test
___
fisher.test(___) 
Modifier et exécuter le code