Spłaszczanie i zmiana kształtu
Wiesz już, jak zmieniać nie tylko kształt tablicy, ale też liczbę jej wymiarów. Czas sprawdzić te umiejętności w praktyce – przekształcisz sudoku_game z tablicy 2D na tablicę 1D, a następnie z powrotem do pierwotnej postaci. Czy NumPy zachowa kolejność elementów po spłaszczeniu i ponownym przekształceniu? Przekonajmy się.
numpy jest zaimportowany jako np, a sudoku_game jest już wczytany.
To ćwiczenie jest częścią kursu
Wprowadzenie do NumPy
Interaktywne ćwiczenie praktyczne
Spróbuj tego ćwiczenia, uzupełniając ten przykładowy kod.
# Flatten sudoku_game
flattened_game = ____
# Print the shape of flattened_game
print(____)