Aktualizacja i zapis
Wyobraź sobie, że trenujesz model uczenia maszynowego do rozpoznawania scen oceanicznych. Chcesz, aby model wiedział, że ocean to nie tylko jasne, letnie kolory – dlatego dbasz o to, by zbiór danych zawierał również zdjęcia oceanu podczas złej pogody lub o zmierzchu. Czasem trzeba ręcznie przetworzyć niektóre obrazy, żeby zrównoważyć dane. Twoim zadaniem jest przyciemnienie sceny oceanicznej Moneta zapisanej w tablicy rgb_array.
Pamiętaj z filmu, że biały kolor odpowiada maksymalnej wartości RGB równej 255, natomiast ciemniejsze kolory mają niższe wartości. Biblioteka numpy jest załadowana jako np, a trójwymiarowa tablica rgb_array z obrazem Moneta, którą wczytano w poprzednim ćwiczeniu, jest dostępna.
To ćwiczenie jest częścią kursu
Wprowadzenie do NumPy
Interaktywne ćwiczenie praktyczne
Spróbuj tego ćwiczenia, uzupełniając ten przykładowy kod.
# Reduce every value in rgb_array by 50 percent
darker_rgb_array = ____