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演習

カラースケールの変換

数値変数を色にマッピングするとき、変数を変換したほうがよい場合があります。特に、変数の値が桁違いに大きく異なるときに有効です。

この演習では、2016年のビデオゲームにおいて、ユーザー数がユーザースコアと批評家スコアの関係をどのように説明するのかを確認します。さらに、自然対数を適用することで、カラースケールがより解釈しやすくなる様子も見ていきます。

plotly はすでに読み込まれており、データは vgsales2016 オブジェクトに保存されています。

指示1 / 2

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  • 1

    User_Score を縦軸、Critic_Score を横軸にした散布図を作成し、色に User_Count を使って表現してください。

  • 2

    ユーザースコアと批評家スコアの散布図を再現し、色にはユーザー数の自然対数を用いて表現してください。