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第3の変数を追加する

この演習では、2016年のビデオゲームにおけるユーザースコアと批評家スコアの関係を探るために、第3の変数に基づいて散布図に色付けを行います。

plotly はすでに読み込まれています。

この演習はコースの一部です

R で学ぶ plotly によるインタラクティブ可視化

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演習の手順

  • ユーザースコア(User_Score)と批評家スコア(Critic_Score)の散布図で、Genre を表すようにマーカーの色を変更します。
  • 既定のカラーパレットの代わりに Dark2 を使用します。

実践的なインタラクティブ演習

このサンプルコードを完成させて、この演習に挑戦してみましょう。

# Use color to add Genre as a third variable
vgsales2016 %>%
  plot_ly(___, ___, ___) %>%
  ___(___)
コードを編集して実行