第3の変数を追加する
この演習では、2016年のビデオゲームにおけるユーザースコアと批評家スコアの関係を探るために、第3の変数に基づいて散布図に色付けを行います。
plotly はすでに読み込まれています。
この演習はコースの一部です
R で学ぶ plotly によるインタラクティブ可視化
演習の手順
- ユーザースコア(
User_Score)と批評家スコア(Critic_Score)の散布図で、Genreを表すようにマーカーの色を変更します。 - 既定のカラーパレットの代わりに
Dark2を使用します。
実践的なインタラクティブ演習
このサンプルコードを完成させて、この演習に挑戦してみましょう。
# Use color to add Genre as a third variable
vgsales2016 %>%
plot_ly(___, ___, ___) %>%
___(___)