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ブートストラップで学習する

それでは、「弱い」決定木分類器を作成し、置換ありで抽出したトレーニングセットのサンプルに対して学習させましょう。これにより、バギングアンサンブルの各反復で何が起きるかを理解できます。

サンプリングには、pandas.sample() メソッドを使います。このメソッドには replace パラメータがあります。例えば、次のコードは DataFrame df 全体から置換ありでサンプルを抽出します:

df.sample(frac=1.0, replace=True, random_state=42)

この演習はコースの一部です

Pythonで学ぶアンサンブル手法

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演習の手順

  • トレーニングセット X_train 全体(frac=1.0)から、置換あり(replace=True)でサンプルを抽出します。
  • パラメータ max_depth = 4 を使って決定木分類器を作成します。
  • サンプリングしたトレーニングデータにモデルを適合させます。

実践的なインタラクティブ演習

このサンプルコードを完成させて、この演習に挑戦してみましょう。

# Take a sample with replacement
X_train_sample = X_train.____(____, ____, random_state=42)
y_train_sample = y_train.loc[X_train_sample.index]

# Build a "weak" Decision Tree classifier
clf = ____(____, random_state=500)

# Fit the model to the training sample
____
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