Gewinn berechnen
Nachdem du nun die richtigen Arbitrage-Möglichkeiten ausgewählt hast („Plattform B, Seite F“ und „Plattform B, Seite H“), berechne den Gewinn für die E-Sports-Website bei der modellierten Anzahl der Werbeeinblendungen. Der Gewinn ist die Differenz zwischen den Märkten multipliziert mit der Anzahl der Einblendungen.
| Cost per View (Kosten pro Einblendung) | Traffic (Nutzerzahl) | Max Pay per View (max. Preis pro Einblendung) | |
|---|---|---|---|
| Plattform B, Seite F | 0.0963 | 150 | 0.105 |
| Plattform B, Seite H | 0.0871 | 97 | 0.0873 |
Du kannst die Konsole auf der rechten Seite als Taschenrechner verwenden. Die folgenden Operatoren funktionieren: +, -, * und /. Wenn du die Eingabetaste drückst, werden dir die Ergebnisse deiner Berechnung angezeigt. (Beachte, dass im Englischen ein Dezimalpunkt statt Dezimalkomma genutzt wird.)
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<Kurs>Datengestützte Entscheidungsfindung für Unternehmen</Kurs>Interaktive praktische Übung
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