Aan de slagGa gratis aan de slag

Een kleurenbalk toevoegen

Het bureau heeft gevraagd om een ColorBar toe te voegen, zodat mensen die de plot bekijken begrijpen bij welke drempels de kleur van de glyph verandert.

De figuur uit de vorige oefening, een mapper en glyphs zijn al voor je klaargezet.

Deze oefening maakt deel uit van de cursus

Interactieve datavisualisatie met Bokeh

Cursus bekijken

Oefeninstructies

  • Importeer ColorBar.
  • Maak color_bar met de bijbehorende sleutel uit mapper, en zet de breedte op 8 pixels.
  • Voeg color_bar toe aan de lay-out van de figuur aan de rechterkant.

Praktische interactieve oefening

Probeer deze oefening eens door deze voorbeeldcode in te vullen.

# Import ColorBar
____

mapper = linear_cmap(field_name="assists", palette=RdBu8, low=min(nba["assists"]), high=max(nba["assists"]))
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="Steals vs. Assists")
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=mapper)

# Create the color_bar
color_bar = ____(color_mapper=____, width=____)

# Update layout with color_bar on the right
fig.____(____, "____")
output_file(filename="steals_vs_assists_color_mapped.html")
show(fig)
Code bewerken en uitvoeren