Steals vs. assists
Het bureau heeft gehoord over lineaire kleurmapping en wil dat je dit opneemt in een plot die steals versus assists visualiseert. Je gebruikt lineaire kleurmapping om de glyphkleur te laten veranderen naarmate het aantal assists toeneemt.
Een source-object met de naam source is gemaakt op basis van de nba-gegevensset en voor je vooraf geladen.
Deze oefening maakt deel uit van de cursus
Interactieve datavisualisatie met Bokeh
Oefeninstructies
- Importeer
RdBu8enlinear_cmapuit hun respectievelijke classes. - Maak
mapperen pas de kleur aan op basis van de waarden van"assists"metRdBu8. - Maak een figure met de titel
"Steals vs. Assists". - Maak de aanroep van de circle-glyphs af om de
mappertoe te voegen.
Praktische interactieve oefening
Probeer deze oefening eens door deze voorbeeldcode in te vullen.
# Import required modules
____
____
# Create mapper
mapper = ____(field_name="____", palette=____, low=____, high=____)
# Create the figure
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="____")
# Add circle glyphs
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=____)
output_file(filename="steals_vs_assists.html")
show(fig)