Aan de slagGa gratis aan de slag

Steals vs. assists

Het bureau heeft gehoord over lineaire kleurmapping en wil dat je dit opneemt in een plot die steals versus assists visualiseert. Je gebruikt lineaire kleurmapping om de glyphkleur te laten veranderen naarmate het aantal assists toeneemt.

Een source-object met de naam source is gemaakt op basis van de nba-gegevensset en voor je vooraf geladen.

Deze oefening maakt deel uit van de cursus

Interactieve datavisualisatie met Bokeh

Cursus bekijken

Oefeninstructies

  • Importeer RdBu8 en linear_cmap uit hun respectievelijke classes.
  • Maak mapper en pas de kleur aan op basis van de waarden van "assists" met RdBu8.
  • Maak een figure met de titel "Steals vs. Assists".
  • Maak de aanroep van de circle-glyphs af om de mapper toe te voegen.

Praktische interactieve oefening

Probeer deze oefening eens door deze voorbeeldcode in te vullen.

# Import required modules
____
____

# Create mapper
mapper = ____(field_name="____", palette=____, low=____, high=____)

# Create the figure
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="____")

# Add circle glyphs
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=____)
output_file(filename="steals_vs_assists.html")
show(fig)
Code bewerken en uitvoeren