색상 막대 추가하기
에이전시에서 플롯을 보는 사람들이 글리프 색이 바뀌는 임계값을 이해할 수 있도록 ColorBar를 포함해 달라고 요청했어요.
이전 연습 문제의 figure, mapper, 그리고 글리프가 모두 제공되어 있어요.
이 연습은 강의의 일부입니다
Bokeh로 배우는 인터랙티브 데이터 시각화
연습 안내
ColorBar를 가져오세요.mapper의 해당 키를 사용해color_bar를 만들고, 너비를 8픽셀로 설정하세요.- figure의 오른쪽에
color_bar를 레이아웃에 추가하세요.
실습형 인터랙티브 연습
이 예제를 이 샘플 코드를 완성하여 풀어보세요.
# Import ColorBar
____
mapper = linear_cmap(field_name="assists", palette=RdBu8, low=min(nba["assists"]), high=max(nba["assists"]))
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="Steals vs. Assists")
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=mapper)
# Create the color_bar
color_bar = ____(color_mapper=____, width=____)
# Update layout with color_bar on the right
fig.____(____, "____")
output_file(filename="steals_vs_assists_color_mapped.html")
show(fig)