CommencezCommencez gratuitement

Interceptions vs. passes décisives

L'agence a entendu parler de la cartographie linéaire des couleurs et souhaite que vous l'intégriez à un graphique visualisant les interceptions par rapport aux passes décisives. Vous utiliserez une cartographie linéaire pour faire varier la couleur des glyphes à mesure que les passes décisives augmentent.

Un objet source appelé source a été créé à partir du jeu de données nba et est déjà chargé pour vous.

Cette activité fait partie du cours

Visualisation de données interactive avec Bokeh

Voir le cours

Instructions de l’exercice

  • Importez RdBu8 et linear_cmap à partir de leurs modules respectifs.
  • Créez mapper, qui ajuste la couleur en fonction des valeurs de "assists" à l'aide de RdBu8.
  • Créez une figure avec le titre "Steals vs. Assists".
  • Complétez l'appel des glyphes de type cercle pour ajouter mapper.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

# Import required modules
____
____

# Create mapper
mapper = ____(field_name="____", palette=____, low=____, high=____)

# Create the figure
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="____")

# Add circle glyphs
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=____)
output_file(filename="steals_vs_assists.html")
show(fig)
Modifier et exécuter le code