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Karten und die Produktregel

Angenommen, du hast erneut ein gut gemischtes Kartendeck vor dir, dann ist die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Karte zu ziehen, 1/52 ≈ 1,92 %. Die Wahrscheinlichkeit, eines der vier Asse zu ziehen, ist 1/52 + 1/52 + 1/52 + 1/52 = 4/52. Sobald ein Ass gezogen wurde, beträgt die Wahrscheinlichkeit, eines der verbleibenden drei zu ziehen, 3/51. Wird ein weiteres Ass gezogen, ist die Wahrscheinlichkeit, eines der verbleibenden zwei zu ziehen, 2/50, und so weiter.

Diese Übung ist Teil des Kurses

<Kurs>Grundlagen der Bayes'schen Datenanalyse in R</Kurs>
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Übungsanweisungen

  • Verwende die Produktregel, um die Wahrscheinlichkeit zu berechnen, die vier Asse hintereinander vom oberen Ende eines gut gemischten Decks zu ziehen, und weise sie prob_to_draw_four_aces zu.

Interaktive praktische Übung

Versuche dich an dieser Übung, indem du diesen Beispielcode vervollständigst.

# Calculate the probability of picking four aces in a row
prob_to_draw_four_aces <- ___
Code bearbeiten und ausführen