Un giro di poker di von Neumann
Simuliamo un giro di poker di von Neumann, in cui ciascuno dei due giocatori, A e B, riceve un valore estratto a caso da una distribuzione uniforme.
Qui ignoreremo la parte di puntate e controlleremo soltanto quale giocatore vince.
Questo esercizio fa parte del corso
Rompicapi di probabilità in R
Istruzioni dell'esercizio
- Genera i valori per ciascun giocatore, provenienti da una distribuzione Uniforme.
- Completa la condizione per verificare se il giocatore A ha vinto.
Esercizio pratico interattivo
Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.
# Generate values for both players
A <-
B <-
# Check winner
if(___){
print("Player A wins")
} else {
print("Player B wins")
}
print(A)
print(B)