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Un giro di poker di von Neumann

Simuliamo un giro di poker di von Neumann, in cui ciascuno dei due giocatori, A e B, riceve un valore estratto a caso da una distribuzione uniforme.

Qui ignoreremo la parte di puntate e controlleremo soltanto quale giocatore vince.

Questo esercizio fa parte del corso

Rompicapi di probabilità in R

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Istruzioni dell'esercizio

  • Genera i valori per ciascun giocatore, provenienti da una distribuzione Uniforme.
  • Completa la condizione per verificare se il giocatore A ha vinto.

Esercizio pratico interattivo

Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.

# Generate values for both players
A <- 
B <- 

# Check winner
if(___){
  print("Player A wins")
} else {
  print("Player B wins")
}

print(A)
print(B)
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