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Funzione per eseguire un turno

Ora utilizziamo la funzione dell'esercizio precedente e scriviamo un'unica funzione generale, chiamata evaluate_first_roll, per completare un turno di Craps. Come mostrato nel codice di esempio qui sotto, questa funzione prende come input il primo lancio del tiratore e prosegue di conseguenza. Le funzioni roll_dice e roll_after_point sono già state caricate per te.

Questo esercizio fa parte del corso

Rompicapi di probabilità in R

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Istruzioni dell'esercizio

  • Usa l'operatore %in% per controllare se il lancio è 7 o 11, con vittoria immediata.
  • Usa l'operatore %in% per controllare se il lancio è 2, 3 o 12, con sconfitta immediata.
  • Se viene stabilito un point, continua a lanciare finché non esce di nuovo il point (vittoria) oppure esce un 7 (sconfitta).

Esercizio pratico interattivo

Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.

evaluate_first_roll <- function(roll){
  # Check whether the first roll gives an immediate win
  if(___){
    won <- TRUE
  }
  # Check whether the first roll gives an immediate loss
  if(___){
    won <- FALSE
  }
  if(roll %in% c(4,5,6,8,9,10) ){
    # Roll until the point or a 7 is rolled and store the win/lose outcome
    won <- ___
  }  
  return(won)
}
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