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Créer un modèle de vitesse de lecture

Exerçons-nous à définir des modèles. Pensez à donner aux variables latentes un nom qui n’existe pas déjà dans votre jeu de données. En revanche, les variables manifestes doivent être des noms de colonnes de votre jeu de données.

À partir du jeu de données HolzingerSwineford1939, créez un nouveau modèle de vitesse textuelle avec les variables x4, x5 et x6, qui représentent la compréhension en lecture et la compréhension du sens des mots. Les variables x7, x8 et x9 représentent la rapidité en comptage et en addition. Le modèle comportera une variable latente qui prédit les scores sur ces six variables manifestes.

Cet exercice fait partie du cours

Modélisation par équations structurelles avec lavaan en R

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Instructions

  • Nommez votre modèle text.model.
  • Nommez votre variable latente textspeed.
  • Utilisez les variables x4, x5, x6, x7, x8 et x9 comme variables manifestes.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.

# Load the lavaan library
library(lavaan)

# Look at the dataset
data(HolzingerSwineford1939)
head(HolzingerSwineford1939[ , 7:15])

# Define your model specification
___ <- ___
Modifier et exécuter le code