Recoder des variables
Cet exercice reprend là où vous vous êtes arrêté dans l’exercice précédent. Vous allez continuer à modifier votre jeu de données abaloneMod en y ajoutant d’autres variables.
Plus précisément, vous allez recoder la nouvelle variable age en deux catégories ordinales, séparées à la médiane. Vous créerez aussi une nouvelle variable adult pour identifier les ormeaux qui sont des juvéniles immatures (c.-à-d. sex = "I") par rapport aux adultes (sex = "F" ou sex = "M").
À la fin, vous visualiserez ces nouvelles variables et les comparerez aux variables d’origine pour vérifier vos recodages. Le jeu de données abaloneMod précédent et le package dplyr ont été chargés pour vous.
Cet exercice fait partie du cours
<cours>R pour les utilisateurs de SAS</cours>Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
# Add new character variable agecat to abaloneMod
abaloneMod <- abaloneMod %>%
mutate(agecat = ifelse(test = ___,
yes = ___,
no = ___))