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Recoder des variables

Cet exercice reprend là où vous vous êtes arrêté dans l’exercice précédent. Vous allez continuer à modifier votre jeu de données abaloneMod en y ajoutant d’autres variables.

Plus précisément, vous allez recoder la nouvelle variable age en deux catégories ordinales, séparées à la médiane. Vous créerez aussi une nouvelle variable adult pour identifier les ormeaux qui sont des juvéniles immatures (c.-à-d. sex = "I") par rapport aux adultes (sex = "F" ou sex = "M").

À la fin, vous visualiserez ces nouvelles variables et les comparerez aux variables d’origine pour vérifier vos recodages. Le jeu de données abaloneMod précédent et le package dplyr ont été chargés pour vous.

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<cours>R pour les utilisateurs de SAS</cours>
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Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

# Add new character variable agecat to abaloneMod
abaloneMod <- abaloneMod %>%
  mutate(agecat = ifelse(test = ___, 
                         yes = ___, 
                         no = ___))
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