CommencezCommencez gratuitement

Charger un jeu de données externe

Dans cet exercice, vous allez lire le jeu de données abalone.csv, qui est au format CSV (valeurs séparées par des virgules), à l'aide de la fonction read_csv() du progiciel readr. Vous devrez d'abord charger le progiciel readr. Le jeu de données abalone.csv contient 4 177 lignes et 9 colonnes, incluant le sexe ainsi que des mesures de taille et de poids d'abalones. Pour en savoir plus sur le jeu de données abalone.csv.

Cette activité fait partie du cours

R pour les utilisateurs et utilisatrices de SAS

Voir le cours

Instructions de l’exercice

  • Chargez le progiciel readr à l'aide de la fonction library(packagename).
  • Créez un objet de données nommé abalone en lui assignant la sortie <- du jeu de données importé avec la fonction read_csv() du progiciel readr.
  • Vérifiez que le nombre de lignes et de colonnes du jeu de données abalone est exact, à l'aide de la fonction de dimension dim().
  • Énumérez les noms des variables dans le jeu de données abalone.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

# Load the readr package
library(___)

# Load abalone.csv dataset assign output to abalone
abalone <- readr::read_csv(___)

# Get the dimensions of the abalone dataset object
___

# Get variable names in the abalone dataset object
___
Modifier et exécuter le code