Charger un jeu de données externe
Dans cet exercice, vous allez lire le jeu de données abalone.csv, qui est au format CSV (valeurs séparées par des virgules), à l'aide de la fonction read_csv() du progiciel readr. Vous devrez d'abord charger le progiciel readr. Le jeu de données abalone.csv contient 4 177 lignes et 9 colonnes, incluant le sexe ainsi que des mesures de taille et de poids d'abalones. Pour en savoir plus sur le jeu de données abalone.csv.
Cette activité fait partie du cours
R pour les utilisateurs et utilisatrices de SAS
Instructions de l’exercice
- Chargez le progiciel
readrà l'aide de la fonctionlibrary(packagename). - Créez un objet de données nommé
abaloneen lui assignant la sortie<-du jeu de données importé avec la fonctionread_csv()du progicielreadr. - Vérifiez que le nombre de lignes et de colonnes du jeu de données
abaloneest exact, à l'aide de la fonction de dimensiondim(). - Énumérez les noms des variables dans le jeu de données
abalone.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
# Load the readr package
library(___)
# Load abalone.csv dataset assign output to abalone
abalone <- readr::read_csv(___)
# Get the dimensions of the abalone dataset object
___
# Get variable names in the abalone dataset object
___