Recoder des variables
Cet exercice reprend là où vous vous êtes arrêté dans l'exercice précédent. Vous allez continuer à modifier votre jeu de données abaloneMod en ajoutant d'autres variables.
Plus précisément, vous allez recoder la nouvelle variable age en deux catégories ordinales séparées à la médiane. Vous créerez aussi une nouvelle variable adult pour distinguer les ormeaux encore immatures (c.-à-d. sex = "I") des adultes (sex = "F" ou "M").
À la fin, vous examinerez ces nouvelles variables et les comparerez aux variables d'origine pour valider votre recodage. Le jeu de données abaloneMod et le paquet dplyr ont été chargés pour vous.
Cette activité fait partie du cours
R pour les utilisateurs et utilisatrices de SAS
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
# Add new character variable agecat to abaloneMod
abaloneMod <- abaloneMod %>%
mutate(agecat = ifelse(test = ___,
yes = ___,
no = ___))