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Nombre flottant aléatoire

Le hasard a de nombreuses utilisations en science, en art, en statistique, en cryptographie, dans le jeu et les paris, et bien d'autres domaines. Vous allez l'utiliser pour simuler un jeu.

Toutes les fonctions nécessaires se trouvent dans le module random, un sous-module de numpy. Dans cet exercice, vous utiliserez deux fonctions de ce module :

  • seed() : définit la graine aléatoire afin que vos résultats soient reproductibles entre les simulations. Elle prend en argument un entier de votre choix. Si vous appelez la fonction, aucun résultat n'est affiché.
  • rand() : si vous ne lui passez aucun argument, elle génère un nombre flottant aléatoire entre zéro et un.

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Instructions de l’exercice

  • Importez numpy sous le nom np.
  • Utilisez seed() pour définir la graine; passez 123 en argument.
  • Générez votre premier nombre flottant aléatoire avec rand() et affichez-le.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

# Import numpy as np


# Set the seed


# Generate and print random float
Modifier et exécuter le code