K-means sur un terrain de soccer (partie 2)
Dans l'exercice précédent, vous avez utilisé avec succès l'algorithme k-means pour regrouper les deux équipes du tableau de données lineup. Cette fois, voyons ce qui se passe lorsque vous utilisez un k de 3.
Vous verrez que l'algorithme s'exécute quand même, mais est-ce que ça a vraiment du sens dans ce contexte…
Cette activité fait partie du cours
Analyse de regroupements dans R
Instructions de l’exercice
- Créez un modèle k-means nommé
model_km3pour les donnéeslineupà l'aide de la fonctionkmeans()aveccenters = 3. - Extrayez le vecteur d'attributions de groupes du modèle
model_km3$clusteret enregistrez-le dans la variableclust_km3. - Ajoutez les attributions de groupes comme colonne
clusterau tableau de donnéeslineupet sauvegardez le tout dans un nouveau tableau de données nommélineup_km3. - Utilisez ggplot pour tracer la position de chaque joueur sur le terrain et colorez-les selon leur groupe.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
# Build a kmeans model
model_km3 <- ___
# Extract the cluster assignment vector from the kmeans model
clust_km3 <- ___
# Create a new data frame appending the cluster assignment
lineup_km3 <- ___
# Plot the positions of the players and color them using their cluster
ggplot(___, aes(x = ___, y = ___, color = factor(___))) +
geom_point()