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Exercice

Calcul de la liaison

Revenons à l'exemple avec trois joueurs sur le terrain. La matrice des distances entre ces trois joueurs est présentée ci-dessous et est disponible dans la variable dist_players.

On peut donc constater que le premier groupe formé réunit les joueurs 1 et 2, puisqu'ils sont les plus proches l'un de l'autre avec une distance euclidienne de 11.

Vous voulez maintenant appliquer les trois méthodes de liaison que vous avez apprises pour déterminer la distance entre ce groupe et le joueur 3.

1 2
2 11
3 16 18

Instructions

100 XP
  • Calculez la distance du joueur 3 au groupe des joueurs 1 et 2 en utilisant les trois méthodes de liaison suivantes.
    • Complète : la distance obtenue est basée sur la valeur maximale.
    • Simple : la distance obtenue est basée sur la valeur minimale.
    • Moyenne : la distance obtenue est basée sur la moyenne.