Atributos a nivel de clase

Los atributos de clase almacenan datos que comparten todas las instancias de clase. Se les asignan valores en el cuerpo de la clase, y se hace referencia a ellos utilizando la sintaxis ClassName. en lugar de self. cuando se utilizan en métodos.

En este ejercicio, serás un desarrollador de juegos que trabaja en un juego en el que varios jugadores se mueven por una cuadrícula e interactúan entre sí. Como primer paso, quieres definir una clase Player que sólo se moverá a lo largo de una línea recta. Player tendrá un atributo position y un método move(). La cuadrícula es limitada, por lo que la position de Player tendrá un valor máximo.

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Programación orientada a objetos en Python

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Ejercicio interactivo práctico

Pruebe este ejercicio completando este código de muestra.

# Create a Player class
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# Print Player.MAX_POSITION       
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# Create a player p and print its MAX_POSITITON
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