ComenzarEmpieza gratis

Crear un vector (3)

Tras una semana en Las Vegas y todavía cero Ferraris en tu garaje, decides que es hora de empezar a utilizar tus superpoderes analíticos de datos.

Antes de hacer un primer análisis, decides reunir primero todas las ganancias y pérdidas de la última semana:

Para poker_vector:

  • El lunes ganaste $140.
  • El martes perdiste $50.
  • El miércoles ganaste $20.
  • El jueves perdiste $120.
  • El viernes ganaste $240.

Para roulette_vector:

  • El lunes perdiste $24.
  • El martes perdiste $50.
  • El miércoles ganaste $100.
  • El jueves perdiste $350.
  • El viernes ganaste $10.

Solo jugabas al póquer y a la ruleta, ya que había una delegación de personas que ocupaba las mesas de dados. Para poder utilizar estos datos en R, decides crear las variables poker_vector y roulette_vector.

Este ejercicio forma parte del curso

Introducción a R

Ver curso

Instrucciones de ejercicio

Asigna las ganancias/pérdidas de la ruleta a la variable roulette_vector. Perdiste 24 \(, luego perdiste 50 \), ganaste 100 \(, perdiste 350 \) y ganaste 10 $.

Ejercicio interactivo práctico

Pruebe este ejercicio completando este código de muestra.

# Poker winnings from Monday to Friday
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)

# Roulette winnings from Monday to Friday
roulette_vector <-  
Editar y ejecutar código