Crear un vector (3)
Tras una semana en Las Vegas y todavía cero Ferraris en tu garaje, decides que es hora de empezar a utilizar tus superpoderes analíticos de datos.
Antes de hacer un primer análisis, decides reunir primero todas las ganancias y pérdidas de la última semana:
Para poker_vector
:
- El lunes ganaste $140.
- El martes perdiste $50.
- El miércoles ganaste $20.
- El jueves perdiste $120.
- El viernes ganaste $240.
Para roulette_vector
:
- El lunes perdiste $24.
- El martes perdiste $50.
- El miércoles ganaste $100.
- El jueves perdiste $350.
- El viernes ganaste $10.
Solo jugabas al póquer y a la ruleta, ya que había una delegación de personas que ocupaba las mesas de dados. Para poder utilizar estos datos en R, decides crear las variables poker_vector
y roulette_vector
.
Este ejercicio forma parte del curso
Introducción a R
Instrucciones de ejercicio
Asigna las ganancias/pérdidas de la ruleta a la variable roulette_vector
. Perdiste 24 \(, luego perdiste 50 \), ganaste 100 \(, perdiste 350 \) y ganaste 10 $.
Ejercicio interactivo práctico
Pruebe este ejercicio completando este código de muestra.
# Poker winnings from Monday to Friday
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)
# Roulette winnings from Monday to Friday
roulette_vector <-