Few-Shot Learning für Geometrie umsetzen
du arbeitest mit einem Technologieunternehmen zusammen, das eine Lernplattform für Naturwissenschaften und Mathematik in der Grundschule entwickelt. Das KI-Modell soll bestimmten didaktischen Formaten folgen, und du sollst das anhand geometrischer Formen demonstrieren.
Die Bibliotheken boto3 und json wurden bereits importiert.
Diese Übung ist Teil des Kurses
<Kurs>Einführung in Amazon Bedrock</Kurs>Übungsanweisungen
- Vervollständige das Prompt, indem du die Definitionen der zwei beschriebenen Formen mit den Bezeichnungen
"Shape"und"Description"ergänzt.
Interaktive praktische Übung
Versuche dich an dieser Übung, indem du diesen Beispielcode vervollständigst.
# Add two more shape descriptions
messages = [
{"role": "user", "content": """Here are descriptions of geometric shapes:
Shape - Triangle. Description: 3 sides, angles sum to 180°. Seen in roofs.
Shape - ____. Description: 4 equal sides, 90° angles. Found in tiles.
____ - ____. ____: Round, no corners. Seen in wheels.
Now describe this shape: Hexagon"""}
]
request_body = json.dumps({"anthropic_version": "bedrock-2023-05-31","max_tokens": 100, "messages": messages})
response = bedrock.invoke_model(modelId='us.anthropic.claude-sonnet-4-5-20250929-v1:0', body=request_body)
response_body = json.loads(response['body'].read().decode())
print(response_body['content'][0]['text'])