Krádeže vs. asistence
Agentura se doslechla o lineárním mapování barev a chce, abys ho zapracoval/a do grafu zobrazujícího krádeže vs. asistence. Lineární mapování barev použiješ k tomu, aby se barva glyphu měnila s rostoucím počtem asistencí.
Objekt source byl vytvořen z datasetu nba a je předem načtený.
Toto cvičení je součástí kurzu
Interaktivní vizualizace dat s Bokeh
Pokyny k cvičení
- Importuj
RdBu8alinear_cmapz příslušných tříd. - Vytvoř
mapper, který mění barvu podle hodnot"assists"pomocíRdBu8. - Vytvoř figure s názvem
"Steals vs. Assists". - Dokonči volání kruhových glyphů a přidej
mapper.
Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi
Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.
# Import required modules
____
____
# Create mapper
mapper = ____(field_name="____", palette=____, low=____, high=____)
# Create the figure
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="____")
# Add circle glyphs
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=____)
output_file(filename="steals_vs_assists.html")
show(fig)