Začněte nyníZačněte zdarma

Krádeže vs. asistence

Agentura se doslechla o lineárním mapování barev a chce, abys ho zapracoval/a do grafu zobrazujícího krádeže vs. asistence. Lineární mapování barev použiješ k tomu, aby se barva glyphu měnila s rostoucím počtem asistencí.

Objekt source byl vytvořen z datasetu nba a je předem načtený.

Toto cvičení je součástí kurzu

Interaktivní vizualizace dat s Bokeh

Zobrazit kurz

Pokyny k cvičení

  • Importuj RdBu8 a linear_cmap z příslušných tříd.
  • Vytvoř mapper, který mění barvu podle hodnot "assists" pomocí RdBu8.
  • Vytvoř figure s názvem "Steals vs. Assists".
  • Dokonči volání kruhových glyphů a přidej mapper.

Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi

Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.

# Import required modules
____
____

# Create mapper
mapper = ____(field_name="____", palette=____, low=____, high=____)

# Create the figure
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="____")

# Add circle glyphs
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=____)
output_file(filename="steals_vs_assists.html")
show(fig)
Upravit a spustit kód