Začněte nyníZačněte zdarma

Přidání nástroje HoverTool

Agentura připravuje blog o basketbalovém výkonu podle pozice hráčů. Chce se zaměřit na asistence a krádeže míče a umožnit čtenářům, aby po najetí kurzorem na glyf zjistili jméno hráče, jeho pozici a tým, za který hraje.

Převedeš datový soubor nba, který je předem načten, na objekt source knihovny Bokeh a poté přidáš tooltips do grafu.

Toto cvičení je součástí kurzu

Interaktivní vizualizace dat s Bokeh

Zobrazit kurz

Pokyny k cvičení

  • Importuj ColumnDataSource.
  • Vytvoř source z DataFrame nba.
  • Dokonči vytvoření TOOLTIPS: přidej popisky "Position" a "Team" v tomto pořadí z příslušných sloupců objektu source a přidej TOOLTIPS do figury.
  • Přidej kruhové glyfy pro "assists" na osu x a "steals" na osu y a doplň argument source.

Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi

Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.

# Import ColumnDataSource
from ____.____ import ____

# Create source
source = ____(data=____)

# Create TOOLTIPS and add to figure
TOOLTIPS = [("Name", "@player"), ("____", "____"), ("____", "____")]
fig = figure(x_axis_label="Assists", y_axis_label="Steals", tooltips=____)

# Add circle glyphs
fig.circle(x="____", y="____", source=____)
output_file(filename="first_tooltips.html")
show(fig)
Upravit a spustit kód