HoverTool'u biçimlendirme
Artık bir HoverTool içeren bir grafik oluşturdun; şimdi bir adım daha ileri gidip bilgilerin sunuluş şeklini biçimlendirme zamanı.
Ajans, maç başına ortalama dakika ile ortalama sayıların grafiğini istedi. HoverTool'un oyuncunun adını, konferansını ve saha içi isabet yüzdesini en yakın iki ondalık basamağa yuvarlanmış şekilde göstermesini istiyorlar.
Bu egzersiz, kursun bir parçasıdır
Bokeh ile Etkileşimli Veri Görselleştirme
Egzersiz talimatları
TOOLTIPSoluştur;conferencevefield_goal_percsütunlarını sırasıylaConferenceveField Goal %olarak ekle.TOOLTIPSiçindekifield_goal_percöğesini en yakın iki ondalık basamağı gösterecek şekilde biçimlendir.- Şekli oluştur; x eksenini
"Minutes", y eksenini"Points"olarak etiketle veTOOLTIPS'i dahil et. sourcekullanarak, x eksenindeminutes, y eksenindepointsolacak şekilde daire glifleri ekle.
Uygulamalı etkileşimli egzersiz
Bu egzersizi bu örnek kodu tamamlayarak deneyin.
# Create TOOLTIPS
TOOLTIPS = [("Name", "@player"),
("____", "____"),
("____", "____")]
# Add TOOLTIPS to figure
fig = figure(x_axis_label="____", y_axis_label="____", tooltips=____)
# Add circle glyphs
fig.circle(x="____", y="____", source=____)
output_file(filename="formatted_hovertool.html")
show(fig)