Zaawansowane wybieranie
Podobnie jak w przypadku pokera, chcesz też wiedzieć, w które dni osiągnąłeś dodatni wynik w ruletce.
To ćwiczenie jest częścią kursu
Wprowadzenie do R
Instrukcje do ćwiczenia
- Utwórz zmienną
selection_vector– tym razem, aby sprawdzić, w które dni zarobiłeś na ruletce. - Przypisz do zmiennej
roulette_winning_dayskwoty zarobione w dniach, w których skończyłeś na plusie przy ruletce. Ten wektor zawiera zatem dodatnie wygrane zroulette_vector.
Interaktywne ćwiczenie praktyczne
Spróbuj tego ćwiczenia, uzupełniając ten przykładowy kod.
# Poker and roulette winnings from Monday to Friday:
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)
roulette_vector <- c(-24, -50, 100, -350, 10)
days_vector <- c("Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday")
names(poker_vector) <- days_vector
names(roulette_vector) <- days_vector
# Which days did you make money on roulette?
selection_vector <-
# Select from roulette_vector these days
roulette_winning_days <-