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Rubate vs assist

L'agenzia ha sentito parlare della mappatura lineare dei colori e vuole che tu la integri in un grafico che visualizza palle rubate rispetto agli assist. Userai la mappatura lineare per cambiare il colore dei glifi al crescere degli assist.

Un oggetto di origine chiamato source è stato creato dal dataset nba ed è già caricato per te.

Questo esercizio fa parte del corso

Visualizzazione interattiva dei dati con Bokeh

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Istruzioni dell'esercizio

  • Importa RdBu8 e linear_cmap dalle rispettive classi.
  • Crea mapper, facendo variare il colore al variare dei valori di "assists" usando RdBu8.
  • Crea una figura con il titolo "Steals vs. Assists".
  • Completa la chiamata dei glifi circle per aggiungere mapper.

Esercizio pratico interattivo

Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.

# Import required modules
____
____

# Create mapper
mapper = ____(field_name="____", palette=____, low=____, high=____)

# Create the figure
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="____")

# Add circle glyphs
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=____)
output_file(filename="steals_vs_assists.html")
show(fig)
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