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Questo esercizio fa parte del corso
In questo corso scoprirai le basi della libreria Bokeh, che ti permetteranno di fare un salto di qualità nelle tue visualizzazioni di dati in Python creando grafici interattivi. Vedrai come impostare strumenti di configurazione, incluso l’HoverTool, offrendo diverse possibilità a chi visualizza i grafici di interagire con essi!
In questo capitolo imparerai a personalizzare gli assi, creare e migliorare una legenda, modificare le impostazioni dei glifi e applicare i temi personalizzati di Bokeh!
Esercizio attuale
Impara a usare vari elementi per comunicare con gli stakeholder. Realizzerai grafici a barre raggruppate con dati categoriali, costruirai più sottografi, aggiungerai annotazioni e modificherai i testi per rendere le tue visualizzazioni Bokeh ancora più incisive!
Scopri i widget di Bokeh e come permettono agli utenti di modificare le visualizzazioni in Python! Imparerai a usare gli Spinner, che consentono a chi guarda di cambiare la dimensione dei glifi. Parleremo degli Slider, che possono essere utilizzati per modificare gli intervalli degli assi. Infine, introdurremo il widget Select, che permette di aggiornare il grafico in base alle opzioni del menu a discesa.